La gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje de matemáticas en séptimo año de educación básica
DOI:
https://doi.org/10.53591/gqrz2v49Resumen
El objetivo de esta investigación fue diseñar y validar una propuesta pedagógica gamificada para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje de matemáticas en séptimo año de la Unidad Educativa Mariscal Sucre. Se aplicó un enfoque mixto con diseño preexperimental de preprueba y posprueba en una muestra de 44 estudiantes, 2 docentes y 1 autoridad. Los instrumentos incluyeron encuestas, fichas de observación y cuestionarios validados por expertos. El diagnóstico inicial evidenció baja motivación, escasa participación y dificultades en la comprensión de conceptos abstractos. Tras la implementación de dinámicas gamificadas retos matemáticos, insignias, torneos colaborativos e integración familiar se observó un incremento significativo en la motivación (+42%), la participación (+42%) y la comprensión de conceptos abstractos (+38%). La propuesta, validada mediante juicio de expertos, demuestra que la gamificación constituye una estrategia viable y transformadora para el aprendizaje de matemáticas en contextos rurales, alineada con el marco normativo ecuatoriano y con las demandas actuales del sistema educativo.
Referencias
Aguilar Villagrán, J., Pérez, M., & Torres, L. (2015). Gamificación y aprendizaje matemático: un estudio exploratorio. Revista de Educación Matemática, 12(2), 45–60.
Alsina, Á. (2021). Educación matemática crítica y modelos STEAM. Barcelona: Editorial Graó.
Bravo, J., & Loor, M. (2023). Dificultades recurrentes en la comprensión matemática en Educación Básica. Revista Científica de Educación, 8(1), 33–47.
Carrillo Siles, R. (2021). El aprendizaje acumulativo en matemáticas: implicaciones pedagógicas. Revista Iberoamericana de Educación, 76(3), 112–129.
Deterding, S., Dixon, D., Khaled, R., & Nacke, L. (2011). From game design elements to gamefulness: Defining gamification. Proceedings of the 15th International Academic MindTrek Conference, 9–15. https://doi.org/10.1145/2181037.2181040
Fernández-Hernández, J., & Andrade-Escobar, P. (2021). Competencias matemáticas para el siglo XXI. Quito: Editorial Universitaria.
Fernández, R., Soto, M., & Gutiérrez, A. (2022). Validez y fiabilidad de instrumentos educativos: aplicación del alfa de Cronbach. Revista de Investigación Educativa, 40(2), 215–230
Giler-Medina, J., & Medina-Gorozabel, R. (2023). Evaluación formativa y aprendizaje colaborativo en matemáticas. Revista Educación y Sociedad, 9(2), 87–101.
Hamari, J., Koivisto, J., & Sarsa, H. (2014). Does gamification work? A literature review of empirical studies on gamification. Proceedings of the 47th Hawaii International Conference on System Sciences, 3025–3034. https://doi.org/10.1109/HICSS.2014.377
Hernández Sampieri, R., Fernández Collado, C., & Baptista Lucio, P. (2018). Metodología de la investigación (6ª ed.). México: McGraw-Hill.
INEVAL. (2020). Resultados de las evaluaciones nacionales en matemáticas. Quito: Instituto Nacional de Evaluación Educativa.
Descargas
Publicado
Número
Sección
Licencia
Derechos de autor 2026 Ciria Yesenia Villafuerte Díaz, Luisa Fernanda Calmet Villafuerte, PhD. Wilber Ortiz Aguilar

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0.




