[1]
Yánez Escobar, A. et al. 2026. Gamificación y aprendizaje basado en retos (ABR): estrategias motivacionales y desarrollo de habilidades blandas en la Generación Z. Revista Minerva. 7, 12 (jun. 2026), 84–98. DOI:https://doi.org/10.53591/minerva.v7i12.3349.